Un plan reorganizado de correspondencia (visual) se ve a continuación:
El transmisor (el planificador) habla con el coleccionista (el observador) enviando mensajes con la ayuda de un idioma (aquĆ: lenguaje pictorial y lenguaje compuesto). Para ello utiliza códigos para transmitir su mensaje de manera convincente. Una imagen, por ejemplo, que muestra el ocĆ©ano, el sol y las palmeras, no es solo una imagen de la costa, sin embargo, hace que el observador facilite las asociaciones y pueda representar la recuperación, el desenrollo, el calor, las ocasiones, etc.
El cartógrafo utiliza códigos con sus imÔgenes también.
La imagen no solo representa una letra, sino también una estación de correo.
La imagen significa unos pocos Ć”rboles y aguaceros, pero ademĆ”s trópicos, hĆŗmeda atmósfera tórrida, un verdor especĆfico, etc.
Código
El código codifica los mensajes. El destinatario puede comprender la sustancia con solo aprender sobre el código (Ejemplo: leyenda del mapa).
Cada imagen tiene un significado especĆfico que el destinatario debe conocer.
El lenguaje expresado verbalmente también es un código: alguien puede, por ejemplo, comprender el alemÔn realmente bien, el francés menos bien y el finlandés no estÔ bajo ninguna condición.
Obviamente, puede ocurrir que existan al menos dos significados para una imagen.
En los mapas, por ejemplo, la imagen + puede representar una congregación, una casa de oración, un parque conmemorativo o una piedra.
Sacudir la cabeza se clasifica adicionalmente: nos implica No, en Grecia implica SĆ.
Hacia el comienzo de la historia de la humanidad, los individuos se entendieron mutuamente a travƩs de apariencias externas y seƱales o sonidos.
Los datos como revelaciones, mentalidades, deseos o peticiones pueden ser transmitidos de esta manera.
Desde la edad de piedra, los signos etimológicos se registran para siempre grabÔndolos en madera o pintÔndolos en separadores de piedra. Los signos fueron tomados de la naturaleza.
En el siglo quinto aC, los signos pictóricos esquemĆ”ticos se han juntado simplemente porque nos permiten visualizar lĆneas de razonamiento y cursos de ocasiones.
Actualmente los dialectos podrĆan ser creados por la articulación social y los requisitos previos sociales.
Se unieron imÔgenes con forma de letrero para dar forma a la comunicación mediante gestos (por ejemplo, las imÔgenes en los mapas).
Las letras, que también son imÔgenes, se unieron para dar forma a las últimas palabras: el lenguaje compuesto.
ImÔgenes, por ejemplo, fotos, esquemas y obras de arte tienen un lenguaje pictórico.
MÔs allÔ de que existen dialectos adicionales como lenguaje de signos, braille, documentación melódica, etc.
Objetivos de correspondencia
El creador necesita saber con precisión a quiĆ©n debe dirigirse y quĆ© debe conferir. Necesita reaccionar ante el receptor, su observación y su alcance. Necesita revisar los resultados concebibles de su plan para los aparatos apropiados. DeberĆa utilizar tĆ©cnicas, dialectos y códigos adecuados.
Un arquitecto debe enriquecerse con las condiciones individuales que lo acompaƱan:
Razonabilidad y franqueza,
agilidad e innovación,
Capacidad de deliberación y examen.
Capacidad de amalgamación y
Capacidad de asociación estética.
Después de esta presentación tan conceptual, los términos "estructura" y "plan" se utilizarÔn para dirigirnos a puntos cada vez mÔs útiles.
La estructura
La estructura es la creación, la consecuencia del procedimiento del plan.
En esta estructura de asociación (toda la cosa) implica mÔs que la totalidad de las partes (Fig. 3a; c. Fig. 2e y la imagen de maderas de aguacero de la parte anterior).
La estructura se mantiene incluso si los elementos individuales 3a
estƔn cambiados.
Una estructura no puede existir sin su entorno.
Una estructura tiene algo asĆ como un espĆritu que el diseƱador de moda debe cargar con vida.
Estructuras esenciales
Para el plan, en general, uno se apoyarĆ” alegremente en las estructuras esenciales rudimentarias (Fig. 3b, lĆnea superior):
Punto (1): en el sentido genuino, es un artĆculo de dimensión cero y, posteriormente, no se puede hablar con ed. En expresiones realistas, un punto es que lo que aĆŗn no es un cĆrculo.
LĆnea (2): Un elemento unidimensional, un trazo.
Ćrea (3): Un artĆculo bidimensional, por ejemplo, un enredo rec, un cĆrculo, un polĆgono. El territorio tiene una estructura.
Volumen / Cuerpo (4): un artĆculo tridimensional que no se manejarĆ” ahora.
Componentes realistas
Los componentes pueden ser bƔsicos, compuestos o complejos (Fig. 3b, parte inferior):
Signo (7, 10): Una carta, un logotipo, etc.
Redacción (6, 8): texto en libros, artĆculos, publicaciones, promociones, etc.
Realista (11, 12): un esquema, una guĆa, una ilustración, etc.
Imagen (13): Una foto o un detalle.
Base (9): la base, la que abarca, debe incorporarse a la estructura independientemente de si es simplemente blanca.
Variedades
Las estructuras y los componentes se pueden desplazar mediante (Fig. 3c):
Estructura: El curso interno de acción de los objetos de Ôrea, como pantallas, escotillas, diseños.
Valor tonal: El esplendor de los elementos.
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Sombreado: llega directamente al observador, lo hace sentir seguro, suscita emociones.
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